ЛогоМиры. Интегрированная творческая среда

ЛогоМиры. Интегрированная творческая среда

код товара ЛМ-ИТС

Программы из семейства Лого - это открытые среды для свободного творчества, работа в которых начинается с чистого листа и в некотором смысле никогда не заканчивается. Говоря более образным языком, у Лого нет ни порога ни потолка.

Полнота входящего в состав программы ЛогоМиры языка программирования и разнообразие инструментов позволяет содержательно использовать программу при изучении любого предмета. Например:

  • на уроках физики или биологии школьник создаст в ЛогоМирах действующую модель того или иного явления и изучит его, "играя" с параметрами;
  • на уроках гуманитарного цикла ЛогоМиры помогут сделать свою энциклопедию или презентацию;
  • на уроках информатики или после школы школьники с удовольствием разработают компьютерную игру, "живую" открытку или собственный фильм.

Работая с Лого, учащиеся выступают в роли ученых и изобретателей, планируя и проводя эксперименты, разрабатывая модели, выдвигая теории и проверяя их на практике.

Новое в версии 3.0, в отличае от 2.0:

1. специальные инсрументы для создания интреактивных проектов, тестов, опросов. викторин, интерактивных презентаций и пр.;

2. большое количество инструментов для отладки программ;

3. совместимость проектов, созданных в Windiws, Macintosh и более ранних версиях ЛогоМиров;

4. черепашки теперь хранят все свои свойства и умения в т.н. "рюкзаке". Черепашу можно сохранить как отдельный файл и "поселить" в другой проект - данные из прошлого у нее сохраняются.

Еще подробнее: о разных версиях, скачать демо, посмотреть примеры применения...

О том, как можно научить детей программировать играя, и что необходимо учитывать, организуя такую деятельность - читайте в статье Е. И. Яковлевой «Игры в Лого».

Посмотреть другие публикации о Лого

Совершить «Погружение в ЛогоМиры» можно на ежемесячном очном семинаре…


Готовится к выпуску:

Учебно-методический комплект ЛогоМиры Робот
(
MicroWorlds EX Robotics Edition)
Logo Computer Systems Inc., русская адаптация ИНТ

Это специальное издание программы ЛогоМиры 3.0 дополнено возможностями работы с роботом LEGO RCX . Ребенок пишет на "большом" компьютере программы, не только управляющие экранными объектами, но также и передаваемые в RCX. Занимаясь созданием моделей - авиа, различных машин и устройств, музыкальных инструментов или игрушек, ученики приобретают навыки реальной научно-исследовательской деятельности. Использование программы ЛогоМиры Робот позволяет ученикам лучше понять устройство различных машин и механизмов, а также создает идеальные условия для коллективной работы.

Что можно сделать:

1. Построить модель на основе LEGO RCX и запрограммировать ее при помощи процедур, загружаемых в RCX с "большого" компьютера.

2. Управлять роботом LEGO RCX в непосредственном, интерактивном режиме, посылая ему команды из ЛогоМиров через инфракрасный передатчик.

3. Научить модель собирать данные в процессе работы – данные, которые можно обработать и представить в различных видах, используя возможности ЛогоМиров.

4. Использовать ЛогоМиры Робот для создания проектов, в которых сочетаются виртуальная и реальная жизнь – виртуальные события запускают программы, записанные в робот, а данные, собранные роботом, влияют на работу проекта в "большом" компьютере.

LCSI, русская адаптация ИНТ.

Заказать
Ваш заявка принята

Заказ товара
"ЛогоМиры. Интегрированная творческая среда"

Защита от автоматических сообщений
CAPTCHA
Введите слово на картинке*

Заказать

Похожие предложения

ЛогоМиры Вероятности. Математический практикум

Программа ЛогоМиры Вероятности представляет собой виртуальный практикум (компьютерный конструктор).

Интерактивная стереометрия. Кабри 3D

Виртуальный конструктор для курса стереометрии

Живая Математика 5.0. Виртуальная математическая лаборатория

Для учебных исследований при изучении школьного курса планиметрии, стереометрии, алгебры, тригонометрии и математического анализа.